Desenarea designului vă va permite să vedeți camera înainte de a începe renovarea
Conținut
Cum să desenați corect o cameră
În lucrările de proiectare privind decorarea interioară a camerei, se utilizează metoda de desen în perspectivă. Nu este nimic complicat în ea. Conceptul de bază aici este de a lega toate elementele spațiului și mobilierul de un anumit punct de pe foaie, numit punct de fugă.
Punctul de fugă este locul în care privitorul privește spre
Perspectiva în artă este o modalitate de redare a obiectelor spațiale pe hârtie, menținând în același timp efectul vizual natural inerent ochiului uman.
Perspectiva frontală sau centrală este o perspectivă în care liniile drepte converg în punctul principal al imaginii P, iar perpendicularele la acestea sunt paralele cu marginea foii de hârtie.
Metoda perspectivei vă permite să percepeți desenul interiorului rezultat așa cum ar arăta într-o cameră reală.
Pentru construcția corectă a desenului se folosește scara perspectivei, care este setată astfel încât pe o bucată de hârtie să încapă întreaga cameră
Metoda de desenare în perspectivă are subtipurile sale, principalele fiind: — Metoda perspectivei:
- perspectiva liniară dreaptă (frontală);
- perspectiva frontală unghiulară.
Să luăm în considerare caracteristicile fiecăreia dintre ele.
Vedeți și Uși albe în interior: fotografii, sfaturi
Metoda perspectivei directe
Caracteristica principală a acestei metode este utilizarea unui singur punct de fugă situat în centrul foii. Înainte de a aplica acest punct, este necesar să se deseneze un pătrat sau un dreptunghi, denotând peretele îndepărtat de observator. Dimensiunile sale trebuie să fie comparabile cu dimensiunile foii selectate, în mod ideal la o scară de la 1 la 3.
Desenați un pătrat și plasați un punct de referință în centrul acestuia.
După aceea, colțurile pătratului sunt conectate prin diagonale, cu ieșirea unor linii drepte dincolo de perimetrul său (al pătratului). Este important ca aceste drepte să treacă prin punctul nostru de fugă situat în interiorul pătratului (să îl notăm cu punctul A).
Trasați liniile diagonale
Liniile rezultate marchează pereții, tavanul și podeaua. Diagonalele interioare ale pătratului nu mai sunt necesare, așa că ștergeți-le cu o radieră.
Ștergeți liniile din interiorul pătratului, lăsând punctul central.
Acum trecem la desemnarea ferestrelor și a ușii.
Important! Punctul de vedere din care se observă perspectiva, trebuie să fie unul dintre pereții încăperii, liber de mobilier, ferestre și cu o prezență minimă de elemente decorative. În acest fel se obține o imagine completă a interiorului camerei.
Înălțimea ferestrei se măsoară cel mai bine cu o bandă de măsură, iar pe o foaie de hârtie să se deseneze o proporție aproximativă. În acest caz, cea mai apropiată margine a ferestrei de observator va părea mai lungă decât cea îndepărtată. Fereastra se obține prin trasarea a două linii orizontale din punctul de fugă de-a lungul peretelui. Mai departe, între ele, aceste linii sunt conectate prin linii verticale paralele cu liniile adiacente ale peretelui îndepărtat. Ștergem liniile de lucru și obținem o fereastră.
În același mod reprezentați ușa de intrare în cameră.
Pentru a marca adâncimea peretelui în ușă, precum și fereastra, este necesar să se deseneze în adâncime, de exemplu fereastra, segmente de la fiecare vertex al colțului. Aceste segmente trebuie să fie paralele cu linia podelei și a tavanului peretelui îndepărtat.
Aceeași metodă poate fi utilizată pentru a descrie o scară
Trebuie să rețineți întotdeauna că, atunci când creați un desen de interior, toate liniile verticale trebuie să pornească de la punctul de fugă. Respectarea acestei reguli garantează o reprezentare clară a designului interior desenat.
După ce se desenează o fereastră și o ușă, toate liniile auxiliare se șterg cu o radieră.
Pereții sunt pictați în funcție de lumina care vine de la fereastră
Apoi se trece la desenarea decorului interior al camerei, constând din:
- mobilier;
- dispozitive de iluminat (candelabru, lampă de masă, lampă de podea, etc.);
- mici elemente de interior (tablouri, rafturi de perete și alte elemente de interior).
Mobilierul și elementele de interior se desenează cu respectarea conceptului general al acestei metode (prin punctul de fugă ales).
Aplicați umbrele cu creionul așa cum arată ele în lumea reală
Când schița este terminată, toate liniile auxiliare sunt șterse cu grijă cu o radieră.
În etapa finală, se efectuează mai multe acțiuni:
- Conturarea desenului cu cerneală neagră.
- Conectarea colțurilor ascuțite și a formelor aspre cu linii netede, ovale (netezire).
- Umbrirea obiectelor cu umbre naturale.
- Conferirea de culoare desenului interiorului.
Ultimele două puncte merită o analiză separată, deoarece au un număr foarte mare de opțiuni de execuție. Pentru un designer începător, va fi suficient să stăpânească principiile de bază.
Desenarea unei camere pentru un adolescent
Desenul unei camere de zi într-un apartament de oraș
Vezi și Eclectismul ca stil de interior: idei, fotografii
Perspectivă frontală unghiulară
Această metodă are o mică diferență față de cea anterioară, și anume prezența a două puncte de fugă. În ceea ce privește complexitatea execuției pentru un designer începător, ea nu diferă de perspectiva directă.
Desenați o linie orizontală și punctele de origine
Cum se plasează cel de-al doilea dintre cele două puncte de fugă — o chestiune pur personală pentru fiecare designer. Principiul general în acest caz este următorul: punctul ar trebui să fie îndepărtat în partea stângă sau dreaptă a punctului central principal. În funcție de lungimea îndepărtării se va schimba unghiul de vedere al acestui sau acelui obiect interior.
Desenați un dreptunghi reprezentând peretele camerei
Ștergeți liniile din interiorul dreptunghiului și începeți să desenați contururile interiorului.
Desenați principalele piese de mobilier
Pentru a plasa corect obiectele pe cealaltă parte a desenului, folosim al doilea punct de origine.
Ștergem liniile auxiliare și obținem o schiță aproape finalizată a camerei.
Dacă alegeți din metoda de proiecție directă și unghiulară, cel de-al doilea reprezintă mai clar decorarea interioară a camerei. Pentru percepția vizuală a unei persoane va fi mai reală decât metoda de proiecție directă.
Vedeți, de asemenea, Art Deco în interior: schema de culori, caracteristici, fotografii
Construirea unui design de cameră pe un PC
Dacă nu sunteți dornici să deveniți un nou designer sau dacă aveți în vedere o reparație unică a apartamentului și nu este oportun să cheltuiți pentru serviciile unui specialist, puteți utiliza programe de calculator. Cu ajutorul lor, schițați rapid și ușor o schiță a camerei cu amenajarea oricărui design.
Creați un design de cameră într-un program special poate fi creat chiar dacă nu știți să desenați deloc
Cele mai accesibile și mai populare acum sunt:
- design interior 3d;
- google sketchup;
- ikea home planner;
- sweet home 3d.
Programul Sweet Home 3D este conceput în principal pentru cei care au nevoie să realizeze rapid un design interior fără a avea cunoștințe în astfel de aplicații
Programul are o interfață intuitivă și este complet rusificat.
Catalogul încorporat vă permite să adăugați modele și texturi la proiect, care pot fi modificate în funcție de dimensiunea reală a camerei
Un exemplu de design al unei zone de luat masa creat în Sweet Home 3D.
Aceste programe sunt similare între ele. Ele pot fi utilizate gratuit. Ele au o serie de avantaje față de desenul manual. Acest lucru este relevant mai ales pentru începători. Interfața unui astfel de program este echipată cu un control clar. Prezența elementelor de interior, a mobilierului simplifică foarte mult procesul de desenare.
De exemplu, cu ajutorul programului Google puteți crea atât designul unei camere a unui apartament, cât și un design complex la scară largă al întregii zone rurale, cu o piscină, un garaj, o zonă de recreere și toate elementele de decorare interioară a casei. Reprezentarea vizuală convenabilă vă va permite să vă «plimbați» în jurul casei nou construite într-un mod special.
ScetchUp vă permite să faceți orice formă tridimensională din punct de vedere vizual
Funcționalitatea versiunii gratuite a lui ScetchUp este suficientă pentru a crea un design al camerei dvs.
Puteți modela elemente de mobilier separate în program
În mod separat merită remarcat programul companiei «Ikea». În plus față de principalele avantaje, acesta are funcția de calculare a costului mobilierului și a reparațiilor în general. Singurul dezavantaj în acest caz este gama de produse prezentată. Firește, este vorba doar de produsele acestei companii.
Programul gratuit de la Ikea vă va fi cu siguranță util dacă intenționați să cumpărați mobilier de la această companie
IKEA Home Planner va salva proiectul într-o imagine 3D și va lista toate obiectele de mobilier și de interior selectate
Folosirea programului pentru a întocmi un proiect vă va economisi mult timp, iar claritatea și obiectivitatea imaginii rezultate nu vă vor provoca îndoieli. Va trebui doar să imprimați documentul și să începeți renovarea.
Cu ajutorul programelor luate în considerare, este posibil să se realizeze un proiect de design al întregului apartament sau al unei case private.
Data publicării: 12-22-2023
Actualizare data: 12-22-2023